UX/UI design to obszar, który łączy planowanie funkcjonalności i przebiegu interakcji (UX) z projektowaniem warstwy wizualnej i interfejsu (UI). Jego celem jest tworzenie rozwiązań, które nie tylko dobrze wyglądają, ale przede wszystkim rozwiązują realne problemy użytkowników. Z perspektywy biznesowej, dobrze zaprojektowany produkt to nie tylko lepsze doświadczenie odbiorcy, ale też większe zaangażowanie i wyższa konwersja.
Produkty cyfrowe nie mogą ograniczać się wyłącznie do działania – muszą być też intuicyjne, dostępne i przyjazne w codziennym użytkowaniu. Niezależnie od tego, czy projektujemy aplikację mobilną, stronę internetową czy system wewnętrzny najważniejsze jest to, że jak użytkownik postrzega i doświadcza interakcji z produktem.
Z tego artykułu dowiesz się:
czym różni się UX od UI,
jak wygląda proces projektowy UX/UI krok po kroku,
jakie umiejętności powinien mieć projektant,
na czym polega dostępność i projektowanie inkluzywne,
od czego zacząć naukę i rozwijać się w tej dziedzinie.
Choć terminy UX i UI często bywają stosowane zamiennie, w rzeczywistości odnoszą się do dwóch odrębnych, choć ściśle ze sobą powiązanych obszarów. UX (User Experience) koncentruje się na całościowym doświadczeniu użytkownika – od pierwszego kontaktu z produktem, przez poruszanie się po jego funkcjach, aż po zakończenie interakcji. Projektant UX szuka odpowiedzi na pytanie: Jakie problemy ma użytkownik i jak można je rozwiązać w możliwie najprostszy, najbardziej intuicyjny sposób? Najważniejsze są tutaj badania, analiza zachowań, projektowanie ścieżek użytkownika oraz testowanie rozwiązań.
Z kolei UI (User Interface) skupia się na warstwie wizualnej interfejsu – tym, co użytkownik widzi na ekranie i z czym wchodzi w interakcję. To UI designer odpowiada za estetykę, typografię, dobór kolorów, ikony, rozmieszczenie elementów oraz interaktywność. Dobrze zaprojektowany interfejs nie tylko cieszy oko, ale też ułatwia poruszanie się po produkcie i zwiększa jego zrozumiałość.
Można to ująć krótko: UX sprawia, że coś działa, a UI – że wygląda dobrze i da się z tego intuicyjnie korzystać. Obie dziedziny uzupełniają się nawzajem – bez UX UI pozostaje powierzchowną warstwą, a bez UI nawet najlepsze rozwiązanie może nie dotrzeć do odbiorcy.
UX (User Experience) | UI (User Interface) |
---|---|
Skupia się na doświadczeniach użytkownika | Skupia się na wyglądzie i interakcji z interfejsem |
Obejmuje badania, analizę, projektowanie funkcji | Obejmuje typografię, kolory, ikony, układ graficzny |
Celem jest rozwiązanie problemów użytkownika | Celem jest estetyka i przejrzystość interfejsu |
Dotyczy całej ścieżki użytkownika w produkcie | Dotyczy tego, co użytkownik widzi i z czym wchodzi w interakcję |
Kluczowe są: funkcjonalność, użyteczność, intuicyjność | Kluczowe są: styl, spójność, atrakcyjność wizualna |
Przykład: Czy użytkownik łatwo znajdzie to, czego szuka? | Przykład: Czy przycisk jest widoczny i dobrze opisany? |
Projektowanie UX/UI to proces iteracyjny, który prowadzi od zrozumienia użytkownika do gotowego, działającego produktu. Każdy etap ma swoją rolę i pomaga tworzyć rozwiązania, które są funkcjonalne, estetyczne i dopasowane do realnych potrzeb odbiorców.
Najważniejsze etapy procesu:
Każdy z tych etapów może być powtarzany – projekt jest udoskonalany tak długo, aż spełnia potrzeby użytkowników i cele biznesowe.
Pierwsze interfejsy, z którymi zawodowo styka się projektant, to często te, z których sam korzysta na co dzień. Już na etapie nauki obsługi narzędzi projektowych można natknąć się na ciekawe przykłady dobrych (lub złych) decyzji projektowych. To świetna okazja, by analizować rozwiązania wdrożone przez innych projektantów i wyciągać wnioski z ich skuteczności.
Z czasem warto zacząć pracować na własnych projektach – analizować interfejsy dostępne publicznie, przeglądać ekrany aplikacji mobilnych, robić screenshoty stron internetowych i próbować je usprawniać. Każdy nowy interfejs to szansa na rozwój – zwłaszcza jeśli patrzymy na niego nie tylko jako użytkownik, ale także jako projektant.
Nieodzownym elementem rozwoju jest również systematyczne poszerzanie wiedzy teoretycznej – z książek, e-booków, artykułów czy podcastów. Każde źródło wiedzy to jednocześnie nowe zderzenie z różnymi interfejsami i podejściami projektowymi, które warto obserwować z pozycji „krytycznego użytkownika”.
UX i UI to dziedziny, które rzadko funkcjonują w oderwaniu od innych obszarów. Projektant, który chce tworzyć skuteczne rozwiązania, powinien mieć przynajmniej podstawową orientację w takich dziedzinach jak psychologia, marketing, programowanie czy zarządzanie projektami.
Dlaczego to ważne?
Proces rozwoju od fazy przygody do projektanta UI/UX powinien przebiegać równolegle na 3 płaszczyznach. Można je zebrać w poniższej tabeli z przykładami:
Narzędzia | Inspiracje | Teoria |
|
|
|
Materiały | ||
|
Choć każdy projekt jest inny, istnieje zestaw uniwersalnych zasad, które pomagają tworzyć produkty intuicyjne i skuteczne. Znajomość tych reguł to fundament pracy każdego projektanta – zarówno UX, jak i UI.
Projektowanie zorientowane na użytkownika opiera się przede wszystkim na:
Stosowanie tych zasad sprawia, że użytkownik nie musi uczyć się obsługi produktu – po prostu z niego korzysta. To z kolei przekłada się na lepsze doświadczenie, większe zaangażowanie i wyższą skuteczność produktu.
Projektowanie dobrego interfejsu nie kończy się na estetyce czy intuicyjności. Coraz większe znaczenie w UX/UI ma dostępność – czyli projektowanie produktów cyfrowych w taki sposób, by mogły z nich swobodnie korzystać także osoby z różnymi ograniczeniami: wzrokowymi, słuchowymi, ruchowymi czy poznawczymi.
Tworząc inkluzywny design, należy pamiętać, że użytkownicy różnią się nie tylko wiekiem, sprawnością czy doświadczeniem cyfrowym, ale też sposobem odbierania treści. Projektowanie z myślą o wszystkich nie oznacza tworzenia czegoś uniwersalnego i nijakiego – przeciwnie, chodzi o zapewnienie równych szans w korzystaniu z interfejsu.
Do podstawowych zasad dostępności należą m.in.:
W kontekście UI warto także zadbać o czytelne etykiety przycisków, odpowiednią wielkość elementów dotykowych czy możliwość regulacji czcionki i kontrastu. Każdy z tych elementów wpływa na to, czy interfejs będzie rzeczywiście inkluzywny.
Wdrażając zasady dostępności zgodne z wytycznymi WCAG (Web Content Accessibility Guidelines), nie tylko tworzymy bardziej sprawiedliwe i etyczne rozwiązania, ale też poszerzamy potencjalne grono odbiorców, co z perspektywy biznesowej jest po prostu opłacalne.
Projektowanie UX/UI to sposób patrzenia na produkt przez pryzmat użytkownika – jego potrzeb, ograniczeń i oczekiwań. Dobry projektant nie pyta tylko „jak to ma wyglądać?”, ale przede wszystkim „czy to działa i czy ma sens?”. Kluczem jest zrozumienie, że za każdą interakcją stoi człowiek, który chce coś osiągnąć – szybko, wygodnie i bez zbędnych przeszkód.
Ten zawód wymaga otwartości na krytykę, gotowości do testowania i porzucania własnych pomysłów, jeśli nie działają. Wymaga też ciągłej nauki – nie tylko z książek i kursów, ale z obserwacji, rozmów i własnych błędów. UX/UI design to proces, który nigdy się nie kończy – zawsze można coś poprawić, uprościć lub lepiej dopasować do kontekstu.