Doświadczenie użytkownika a game-design – czym się różni, co je łączy? Które gry dbają o dostępność? Jak wyglądają doświadczenia gracza na przykładzie Fortnite, Hitman, The Sims, Gears of War? Dowiedzcie się z webinaru!
Naszym gościem był Dominik Seroczyński — UX Designer w Nationale-Nederlanden, testował gry w Flying Wild Hogs i QLOC.
Webinar poprowadził Wojciech Popiela — Ekspert UX/CRO, CEO Agencji UX Webmetric, twórca kanału na YouTube „UX On the Way”.
Rozmowa z Wojciechem Popielą o sprzedaży poprzez projektowanie doświadczeń [WIDEO]
Rozmowa z TikTokerem Toffiecrisp o życiu influencera i bezpieczeństwie w sieci [WIDEO]
20 badań naukowych, których wykorzystanie w biznesie przyniesie Ci realne zyski [WIDEO]
21 tricków, które zwiększą sprzedaż w Twoim sklepie. [WIDEO]
Jak dostać pracę jako UX/UI Designer? Tipy od rekruterów [WIDEO]
Najczęstsze błędy na styku developmentu i designu. [WIDEO]
Doświadczenia użytkowników na Allegro. [WIDEO]
Dostępność w edukacji i projektowaniu, czyli jak pokonywać bariery. [WIDEO]
Dark Patterns w UX, czyli ciemna strona interfejsów. [WIDEO]
Projektowanie Player Experience gier planszowych. [WIDEO]
Jak opinie wpływają na UX i konwersję sklepu online? [WIDEO]
NPS – starcie ekspertów! [WIDEO]
Powinniście zrezygnować z metryki Net Promoter Score! [WIDEO]
Personalizacja i budowanie ścieżek zakupowych, które zrozumie Twój klient [WIDEO]
Kiedy audyt UX nie wystarcza? [WIDEO]
Poznaj nasze rozwiązania UX/UI/SEO
Chcesz dotrzeć do nowych użytkowników i zwiększyć konwersję swoich działań?
Skontaktuj się z nami