Doświadczenie użytkownika a game-design – czym się różni, co je łączy? Które gry dbają o dostępność? Jak wyglądają doświadczenia gracza na przykładzie Fortnite, Hitman, The Sims, Gears of War? Dowiedzcie się z webinaru!
Naszym gościem był Dominik Seroczyński — UX Designer w Nationale-Nederlanden, testował gry w Flying Wild Hogs i QLOC.
Webinar poprowadził Wojciech Popiela — Ekspert UX/CRO, CEO Agencji UX Webmetric, twórca kanału na YouTube „UX On the Way”.
Rozmowa z Rafałem Słomą o platformie Selesto [WIDEO]
Rozmowa z Rafałem Słomą o nowej dyrektywie unijnej dla e-commerce [WIDEO]
Rozmowa z Iwoną Rubachą o pracy terapeutki uzależnień [WIDEO]
Rozmowa z Patrycjuszem Manieckim o prowadzeniu prywatnego ośrodka leczenia uzależnień [WIDEO]
Rozmowa z Martą Więcław o przygotowaniu sklepu internatowego na Święta [WIDEO]
Rozmowa z Wojciechem Popielą o projektowaniu doświadczenia w sprzedaży [WIDEO]
Rozmowa z Martą Młynarczyk o Profilu Firmy w Google [WIDEO]
Rozmowa z Marcinem Siemiginowskim o copywritingu w dobie AI [WIDEO]
Rozmowa z Wiktorią Czarnecką o marketingu historycznym [WIDEO]
Rozmowa z Wojciechem Popielą o sprzedaży poprzez projektowanie doświadczeń [WIDEO]
Rozmowa z TikTokerem Toffiecrisp o życiu influencera i bezpieczeństwie w sieci [WIDEO]
20 badań naukowych, których wykorzystanie w biznesie przyniesie Ci realne zyski [WIDEO]
21 tricków, które zwiększą sprzedaż w Twoim sklepie. [WIDEO]
Jak dostać pracę jako UX/UI Designer? Tipy od rekruterów [WIDEO]
Najczęstsze błędy na styku developmentu i designu. [WIDEO]
Poznaj nasze rozwiązania UX/UI/SEO
Chcesz dotrzeć do nowych użytkowników i zwiększyć konwersję swoich działań?
Skontaktuj się z nami